We use privacy-conscious analytics to understand traffic and game engagement — no names, emails, or other personal information collected. See our Cookie Policy or manage this anytime via Cookie Preferences in the footer.
Transformer les révisions du Baccalauréat en une véritable expérience de jeu.
ALPHA associe contenus pédagogiques, défis, QCM, classement et télécommandes physiques pour proposer aux élèves une nouvelle manière de participer, de se dépasser et de progresser.

ALPHA ne remplace pas l'enseignement : il lui donne un prolongement plus interactif. Le même contenu pédagogique, vécu autrement — comme un défi à relever plutôt qu'une simple révision.
Contenu pédagogique
Le programme du Baccalauréat, tel qu'il est enseigné en classe.
Défi interactif
Ce contenu devient un défi à relever, sous forme de QCM.
Réponse physique
Chaque élève répond avec sa télécommande ALPHA.
Classement & progression
Un résultat, un classement, une progression à suivre.

Une séance ALPHA se vit collectivement : une question à l'écran, un temps pour répondre, et un résultat partagé par toute la classe.
L'objectif : rendre chaque séance plus vivante, avec une participation immédiate et visible de tous les élèves, sans transformer la classe en compétition permanente.
Le lien physique entre l'élève et le défi numérique. Une interaction simple, immédiate et tangible.

Une réponse, un geste
Quatre boutons — A, B, C, D — pour répondre directement à chaque question, sans détour.
Une interaction tangible
Un objet physique entre les mains de l'élève, plutôt qu'une énième application à ouvrir.
Moins de friction
Entre la question posée et la réponse donnée, un seul geste — immédiat et direct.
Une expérience collective
Toute la classe répond au même moment, avec le même objet, pour la même expérience.
Une question, un temps limité, une réponse par télécommande. Voici une démonstration du principe d'interaction.
Quelle est la dérivée de la fonction x² ?
Les élèves répondent avec leur télécommande…
Cette question est un exemple à titre d'illustration et ne représente pas un contenu pédagogique validé.
Points, classement et niveaux transforment la révision en objectif concret — sans faire de la compétition une fin en soi.
Une progression visible peut encourager la régularité et l'envie de continuer. ALPHA vise à favoriser cette dynamique, en complément du travail personnel de chaque élève.
Classement
Exemple d'interfaceALPHA est pensé pour donner à chaque élève — et à ses enseignants — une vue plus claire du chemin parcouru, sans réduire un élève à un chiffre.
Réussite aux défis
Le taux de bonnes réponses sur les défis relevés.
Progression
L'évolution des résultats d'un défi à l'autre.
Régularité
La fréquence de participation aux séances ALPHA.
Domaines maîtrisés
Les notions sur lesquelles l'élève est à l'aise.
Axes à renforcer
Les notions qui mériteraient davantage de révision.
Ces dimensions font partie de la vision produit d'ALPHA — elles ne décrivent pas une plateforme d'analyse déjà achevée.
ALPHA est pensé pour couvrir, à terme, l'ensemble des matières du Baccalauréat. Voici quelques exemples de l'univers pédagogique visé — pas une liste des contenus déjà disponibles.
ALPHA s'adresse aux directions pédagogiques qui souhaitent proposer à leurs élèves une nouvelle manière de réviser et de participer.
Vous représentez un établissement scolaire et souhaitez découvrir le concept ALPHA ? Échangeons autour d'une présentation ou d'une future expérimentation.

Had Saad — Concepteur du système ALPHA
ALPHA est né d'une réflexion autour d'une question simple : comment rendre l'apprentissage plus interactif, plus engageant et plus concret pour les élèves ?
Le système a été imaginé comme une rencontre entre pédagogie, jeu, technologie et interaction physique — avec l'ambition de proposer aux établissements une nouvelle façon d'accompagner les élèves dans leurs révisions du Baccalauréat.
ALPHA se présente et se démontre. Échangeons pour vous faire découvrir le concept en détail.
Demander une présentation
Comment fonctionne ALPHA
Un parcours simple, du contenu pédagogique jusqu'à la progression de l'élève.
Le contenu
Un chapitre ou une notion du programme du Baccalauréat.
Le défi
Le contenu est transformé en défi interactif à relever.
La réponse
L'élève répond en direct avec sa télécommande ALPHA.
Le résultat
La réponse est prise en compte immédiatement.
La progression
Points, classement et suivi au fil des défis.